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韩国牧园大学

校友感言

唐利明

2015届
校友感言

除了系统学习理论知识、收获精英人脉以及良好的职业发展平台以外,韩国文化具有相较这些传统意义更为深刻长远的价值。

韩国牧园大学动漫学专业简介

作者/整理:韩国牧园大学中国代表处 2019-11-18


 

  


       韩国的动漫学情况简介


  韩国的动漫学科最早于1999年在大田被开设,于2003年被教育科学技术部选定为最佳(数码影像文化产品)特性化学科。


  动漫学科自2004年之后的五年里一直都被选定为NURI(国家教育部支援大学革新强化)事业,并且拥有最新的装备和设施,成为韩国数码信息化时代名副其实的领跑者。


  动漫学在国内外的各种大奖赛中获奖,并在国际上崭露头角。动漫学正逐渐成为韩国最高的专业。有着多种多样的奖学优惠和海外交流、尖端的教育环境的动漫学院,是一个能将学生未来的希望和人生质量提升到更高层次的地方。


  牧园大学动漫学科的教育目标是培育能够耸立于韩国动漫界专家行列的人才。
 


  韩国牧园大学的动漫学都学什么?


  第一学年的课程里是动漫学科的公共课,从第二学年开始,是从漫画和动画中选择各种适合学生个人的课程,进行专门性的更深化的学习。
 

  大类由理论科目和技能科目,实务练习科目,毕业作品构成。通过全球性的理论学习,为学生面向漫画和动画传媒的视角和创意性的构思打下来基础。通过技能科目,能够激发学生能个人或是团体的作品构思,以及开发学生对于漫画和动画更广阔的表现方式和扩大作品表现的范围,并且学习针对于这些方面的活动方案。
 

  在实务练习科目的课程中,学生通过和产业体的联系和项目的执行获得现场实务的经验。最后,将全部所修课程中所获得的知识和技术进行融合,制作毕业作品并进行展示。
 

  韩国牧园大学动漫学的优势


  韩国牧园大学动漫学提供的都是从韩国的国内国外著名企业中汲取丰富的实务和教育经验的教师阵容,韩国牧园大学提供的不仅有老师们竭尽热诚的教导和各种奖学优惠、海外交流,还提供丰富的经验和机会。并且学校有厂校协作研讨会,通过这些会激发培养学生的现场制作实务的具体灵感和感知力,专门性地培养漫画、动漫行业的创新型优秀学者,使之成为韩国最高、乃至世界性的专家。
 

  在世界顶尖级的法国的昂西国际动画评奖节中,韩国牧园大学的动漫学的学生作品进入到了竞争单元的正赛。不仅仅是学院的学生导演受到了大赛邀请且作品上映,而且还以优秀的成绩驰骋于各大漫画和动画大奖赛会场,获得各种奖项。而且很多学生在毕业之前就以职业作家的身份出道,动漫学学院是个人才辈出的学院。


  毕业后的前景


  专业漫画家,出版物插画师,2D或3D动画片制作人,网页设计以及网页动画制作人,卡通图片设计师,游戏设计师,插图画家,广告制作人,漫画或动画企划,动画杂志,漫画出版社编辑,移动动画制作者,初中高漫画动画领域文化艺术讲师,研究生升学,可以进出和活跃于不同的职业领域。


  教学目标


  动漫学的教育目标基本上是教导学生学习东、西方的历史和文化潮流,并且多方面地积累知识,使之具有能够构建丰富的漫画或动画故事情节的素质和资质。


  而且学院注重纯美术基础的绘图实习等各种实际应用能力的培养,以及注重将漫画和动画向着艺术大众化方向升华的能力,各种先进的数码设备的操作技能,对于漫画和动画的研磨和在工作中的运用、出版及动画的核心绘图以及导演的综合素质和作品制作能力的培养。


  这不仅为高附加值的文化产业的发展做出了贡献,而且一直把培养能够进出和活跃于全球的顶尖人才作为学院的教育目标。


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